画面太线》让扫描仪几乎成为摆设

  新闻资讯     |      2025-07-01 18:22

  如果说《死亡搁浅2》在发售前后有什么是毋庸置疑的,那就是拥有极其丰富且细腻的视觉表现。前作在这方面已经堪称典范,但时隔六年,续作直接将标准提升至PS5平台画面巅峰(甚至没有之一),再加上几乎瞬间加载的特性,使得游戏世界在玩家脑海中留下的印象更为震撼。

  小岛对细节的执着体现在《死亡搁浅2》的每一处。从角色面部的细微纹理,到墨西哥山脉的碎石坡地。这种极致的打磨让游戏世界呈现出近乎真实的替代现实感,沉浸度远超大多数作品。然而,画面过于逼真也带来一个意外后果:奥卓德克扫描仪的存在感被大幅削弱。不过扫描仪的多功能性仍使其稳居装备库的C位。

  系列核心玩法在续作中依然鲜明:玩家需长途跋涉递送货物,为避难所居民完成订单。表面看这似乎过于简单(初代甚至被戏称为步行模拟器),但实际体验中,物理法则会不断阻挠玩家。当你扛着沉重货物穿越险峻地形时,任务难度会直线上升。

  此时扫描仪本应大显身手:它能标记出可能导致山姆跌倒的黄色/红色「X」区域,帮助玩家规避风险或提前调整姿势。但问题在于,《死亡搁浅2》的环境细节已经丰富到用肉眼就能判断地形威胁。无需扫描仪提示,玩家也能直观看出某条路径是否危机四伏。这并非说明扫描仪完全失效(它仍能高亮隐形BT或资源点),但地形侦测功能的确因画面进化而被降权。

  无论以何种标准衡量,《死亡搁浅2》都刷新了现代游戏的图形技术上限。即便是基础版PS5,也足以呈现如此细腻的世界——岩石的棱角、沙地的颗粒感、雪层的深浅变化,无不传递着清晰的可步行性信息。可惜的是,小岛秀夫曾暗示这可能将是系列终章,意味着我们或许无缘见到这个IP在视觉表现上更进一步。但无论如何,《死亡搁浅2》已然跻身电子游戏史上最具视觉冲击力作品之列。

  索尼PlayStation官方公开了演员特洛伊·贝克以及忽那汐里等人的访谈视频。

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  外媒@denfaminicogame分享了一段游戏视频,展示了主角山姆带孩子的一段画面。

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  小岛工作室《死亡搁浅2》已于6月26日正式发售,M站玩家评分现已正式出炉。截止至发稿时,本作在M站共收获339条玩家评论,好评率高达80%,均分为8.3分。

  在游戏正式发售后接受外媒GameSpark的采访时,小岛秀夫透露,游戏中的一切小笑话和彩蛋都是自己亲自设计的:“即使我对工作室的员工们要求加入一些彩蛋,他们也只能说‘啊?’,然后假装不知道(我想要做什么)。”

  Reddit玩家“NautilusD”自制了一张《死亡搁浅1》与《死亡搁浅2》的结合海报。

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  为了防止标准版玩家被剧透,小岛工作室官方特别推出了《死亡搁浅2》直播&发布内容指南,其中要求:在抢先体验期间,玩家可以发布、直播上传或分享游戏视频,以及上传/分享游戏截图,范围必须在第7章的结算画面之前。

  《死亡搁浅2》即将于6月26日正式发售,目前媒体评分已全面解禁,截止至发稿时,OC站共收录了34家媒体评测,均分高达93分!

  《死亡搁浅2》即将于6月26日正式发售,目前媒体评分已全面解禁,Gamespot给予本作7分的评价,认为本作想要表达的内容并不精确和清晰,似乎致力于让你同时思考许多事情,引发不同的思考。

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  在《死亡搁浅2》之前的预告片中,出现了一位人设酷似《合金装备》“斯内克”的士兵角色“尼尔”。近日,小岛秀夫在悉尼电影节上谈到了这位角色。他回忆,其实并不只是玩家们,连“尼尔”的演员卢卡·马里内利也以为自己在演斯内克。

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  《LIMSCAPE : THE LIMINAL SPACE EXPLORER》官方中